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Situation du Core

 

Bonjour à  tous,

comme vous l'avez sans aucun doute remarqué, la mise à jour effectuée récemment n'a pas été un franc succès, en effet, malgré les très nombreux tests sur le Royaume de DEV, la stabilité du Core / DB n'a pas donné satisfaction.

Ayant subi une journée de perturbation, j'ai pris l'initiative de repasser le Royaume sur l'ancien Core / DB, le temps de cibler et résoudre les causes de crash.

Cependant, durant ce laps de temps, j'ai adapté les sources précédentes afin d'y intégrer au mieux Onyxia 10 / 25, l'accès au caveau d'Archavon, la saison S7 et ses vendeurs. Ceci dans l'optique de vous laisser accessible les nouveauté annoncée précédemment.

Seront activés au prochain reboot:

  • L'accès et le pop de Onyxia en mode 10/25
  • L'accès au Caveau d'Archavon
  • La mise à jour des textes et autre en Fr
  • Le pop des vendeurs S7
  • Les échangeurs de marques
  • Sont également résolus les soucis de superposition de cris et bénédictions

Suite au passage sur l'ancien core, nous rencontrons actuellement quelques problèmes pour les quêtes du Chevalier de la mort, nous vous invitons donc à suivre les instructions se trouvent ici: Débloquage des chevaliers de la mort



Pour ce qui est des causes d'instabilités, nous ne pouvons vous donner plus d'information malheureusement, dans la mesure où les crashlogs ne nous donnent aucun indice précis nous permettant de ressortir une cause précise. Il nous faudra donc continuer nos tests et investigations.


Dans les quelques jours à venir, nous déciderons de l'orientation du développement et déciderons si nous partons du nouveau core 3.2.2 ou si nous adaptons le core qui tourne actuellement. De plus, le core en 3.2.2 nous ayant apporté d'énormes soucis, nous envisageons à moyen terme de DEV au plus vite un core basé sur la 3.3.x, en y intégrants nos correctifs en terme de PvE. Cette dernière information n'est qu'un axe de développement et ne signifie pas que le Royaume Eternity passera en 3.3.x dans les jours à venir.

Quoi qu'il en soit, nous souhaitions vous remercier de votre patience et vous assurons que nous faisons notre possible pour stabiliser au mieux le Royaume.


Ecrit par le 21/05/10





Mise à jour du Core effectuée

 

La mise à jour du core a été effectuée cette aprés midi. L'ensemble des opérations s'est déroulé sans accroc et l'ensemble du contenu que nous souhaitions déployer l'a été.

Comme chaque mise à jour majeure du Royaume, un petit nombre de bug devraient faire leur apparition, ces derniers seront traités au fur et à mesure de leur déclaration.

Pour ce qui concerne le contenu nouveau, en voici la liste non exhaustive:

  • Ouverture de Ulduar et de ses 3 premiers boss. Dans ses deux niveaux de raid (10 et 25)
  • Ouverture de Onyxia 80 dans ses deux niveaux de raid (10 et 25)
  • Lancement de la Saison 7 d'arène
  • Mise à jour des scripts de boss WOTLK
  • Mise à jour conséquente des diverses traductions

Sur ce dernier point, nous vous encourageons à vider votre cache (tuto ici...) afin de profiter des traductions.

 

Nous vous souhaitons un bon jeu sur Eternity.


Ecrit par Bramatos le 18/05/10





Maintenance et mise à jour du Core

 

Bonjour à vous tous.

Nous vous informons que la mise à jour du Royaume Eternity sera effectuée le Mardi 18 Mai 2010 aux alentours de 14H00. La durée de maintenance est estimée à environ 45mn.

 
Cette mise à jour du Core entrainera l'ouverture de la première section de Ulduar, l'ouverture de Onyxia 80 et l'accès au Caveau d'Archavon. Vis à vis du PvP, cette maintenance sera l'occasion de lancer la saison S7 d'arène.

Pour ce qui concerne cette partie là, un reset des côtes équipe d'arène sera effectuée (aucun reset de points d'honneur et points d'arène n'est à prévoir).

 
De plus, de nombreux debug du Royaume seront apportés (accumulation des bénédiction, cris et autres...). Des amélioration des scripts d'instances déjà existantes.


Ecrit par Bramatos le 16/05/10





Mise à jour du système votes et récupérations

 

Bonsoir à tous,

Comme certains ont pu le remarquer le système de vote sur les différents Top vient de connaitre une petite mise à jour. En effet, afin de pouvoir intégrer une future surprise à tout ceci, mais également contrer les "bot-vote", le gain des points lors des votes via la bannière Eternity requiert le processus suivant:

  1. Etre connecté sur le site Eternity
  2. Cliquer sur la bannière de vote
  3. Remplir les différents codes ou système de validation du top
  4. Cliquer sur la bannière Eternity présente sur RPG ou Top-WoW afin d'être redirigé vers Eternity.
  5. C'est lors de votre retour sur le site que vos points seront crédités


Cette mise à jour du système de vote est la première étape qui nous permettra de lancer le prochain event "Loterie...". Nous ne vous en dévoilons pas plus quant à présent, et gardons cette surprise pour les jours à venir en même temps que la mise à jour du Royaume.

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Nous avons également fait une modification sur le module de récupérations, il vous sera désormais possible d'effectuer jusqu'à
5 récupérations, et ceci jusqu'au level 80.

Quant aux items, la restriction est toujours la même, nous acceptons uniquement les items rare (bleu), quant aux items épiques (violet) ils seront systèmatiquement réfusés lors de la validation de la récupération.

Enfin, de manière à équilibrer les récupérations et le shop Online, les créations 75 deviennent des créations 80. Seul le niveau est modifié, les items et autres eux restent les mêmes.

En attendant, afin que vous puissiez vous accomoder de cette finesse, le nombre de points crédités lors de vos votes passe à 3, et ceci pour la semaine à venir.

Bon jeu sur le royaume Eternity


Ecrit par Thine le 12/05/10





Planning et informations Eternity

Nous vous dévoilons ici le planning de mise à jour de Eternity. Bien que n'étant pas encore totalement fixé au jour prés, je peux vous en donner les grandes lignes:

  •  
    • Mise en place avant de la fin de semaine de la dernière mise à jour 3.2.2a permettant d'ajouter le contenu ULDUAR, le contenu Onyxia 80 et le passage des set PvP S7. (Cette mise à jour a été grandement facilité par l'implication des Testeurs sur le serveur de DEV, ce qui m'a permis de travailler avec efficacité sur le debug une fois les rapports établis)

 

  •  
    • Une fois la mise à jour déployée, suivra un debug "en flux tendu" des soucis principaux. Il faut entendre par là que nous comblerons les soucis principaux mais ne ferons plus de Royaume de DEV 3.2.2.

 

  •  
    • L'ouverture d'un Royaume de DEV 3.3.3 afin de pouvoir intégrer et tester l'instance de la Couronne de Glace qui se compose de ICC (Raid 10 / 25 item lvl 264) et les trois donjons associés (item lvl 232). Nous travaillerons egalement à la remise en place du Joug qui n'est pas sans nous poser de serieux problème quand à présent.

 

  •  
    • Afin d'apporter de la nouveauté durant la phase de DEV de la 3.3.3, devront apparaitre à un rythme encore non défini, les boss additionnels de ULDUAR.


Comme annoncé au départ de ce post, il s'agit là des grandes lignes directrices qui seront affinées et vous seront expliquées dans les annonces à venir.

Encore une fois nous vous remercions pour vos différentes implication qui nous ont permis de créer les patchs avec des rapports propres et précis.


A très vite pour des infos sur les mises à jour à venir.


Ecrit par Bramatos le 10/05/10





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