03-12-2011 || Réunion communautaire : le bilan

Bonjour à toutes et à tous,


Ce soir, point d'annonce de mise à jour, juste un petit compte-rendu de la réunion communautaire qui a eu lieu hier soir, en présence des représentants d'un certain nombre de guildes d'Eternity. Nous tenons à les remercier dès à présent pour leur participation, et pour toutes les remarques qui ont pu être faites au cours de la soirée. Sachez que cet évènement a visiblement rencontré un certain succès, et que nous en prévoirons certainement d'autres au cours des mois à venir !


Bien entendu, ce post ne sera sans doute pas complet à 100% : vous comprendrez qu'on peut échanger une quantité colossale d'informations lors de ce genre de réunion, et que tout retranscrire serait d'une part trop fastidieux, et d'autre part peu motivant à lire . Nous nous attacherons donc aux points les plus importants qui auront été abordés.


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En premier lieu, il semble que l'essentiel de la population d'Eternity voit d'un bon oeil la remise en route et la restructuration de notre Staff (d'ailleurs toujours en cours), et que nos efforts depuis Septembre se sont bien concrétisés et sont appréciés par tous. Nous vous remercions au passage pour vos remerciements (comment ça, ça ne veut rien dire ? ), ça met du baume au coeur ! Il est évident qu'un chantier titanesque nous attend, mais tous les membres du Staff en sont conscients et sont prêts à retrousser leurs manches. Nous mettons d'ailleurs un point d'honneur à ce que chacun se plaise à son poste, pour que son travail soit le plus efficace possible, et nous n'imposons que des résultats : chacun est libre de s'organiser comme il le souhaite (méthodes et horaires), ce qui rend ces tâches moins contraignantes au quotidien (nous ne sommes pas des machines !).


L'une des particularités les plus importantes d'Eternity, c'est sa communauté : en effet, et ce fait est plutôt rare et mérite d'être souligné, nous sommes l'un des rares serveurs où une telle "fraternité" régie les membres et le forum. Bien entendu, nous nous tapons souvent dessus au travers de postes endiablés, et toutes les mauvaises foi du monde s'entrechoquent chez nous, mais il est remarquable qu'un tel attachement lie les anciens joueurs (et les actuels !) à Eternity, et que ces derniers reviennent aussi souvent prendre des nouvelles du serveur, voire envisagent d'y revenir à plus ou moins long terme. Bien que tous les joueurs ne se connaissent pas, et que la Guerre Ouverte entre Horde et Alliance soit de rigueur, un certain nombre de noms marquent les esprits, deviennent emblématiques, défendent ardemment leurs valeurs, etc, et entretiennent un esprit convivial qui ne se retrouve en général pas sur les serveurs fortement peuplés.
D'un avis général, cet esprit est à conserver à tout prix : à ce titre, bien qu'une campagne de publicité soit prévue pour amener de nouveaux joueurs sur Eternity et rééquilibrer les deux factions, nous ferons attention à ne pas "déborder" et attirer des esprits trop immatures qui ne sauraient entretenir cette ambiance : nous tenons à notre moyenne d'âge


En parlant de publicité, justement, nous préparons actuellement une vague publicitaire pour faire connaître Eternity et également ramener les âmes perdues qui se sont éloignées de notre troupeau.
La question des sites dits de "Top-Votes" a été abordée en profondeur, mais nous ne pensons pas qu'ils représentent, aujourd'hui, un vecteur suffisamment solide pour faire parler de nous. En effet, il n'est pas nécessaire d'être un génie pour constater que les classements sont très peu représentatifs, et que certains serveurs peuvent même en profiter au travers de publicités mensongères et de "robots" de vote qui faussent effrontément les résultats. Nous y serons présents, cela va de soi, mais nous pensons que les bouches-à-oreilles, les events et les à-côté comme le Journal seront plus parlants.
Nous sommes également conscients des problèmes rencontrés pour certains votes, mais comprenez bien que ce type de sites n'offre aucune réelle interface solide pour nous permettre de mettre en place des passerelles efficaces pour vous simplifier la vie et nous prouver que les votes sont faits correctement : ils ne sont là que pour se voir offrir des visites et afficher des publicités. Les "events votes" ne seront pour l'instant pas reconduits.


Concernant le site d'Eternity, à présent, il est évident qu'il est à retravailler (pas en profondeur toutefois) : des annonces qui datent sérieusement, des catégories pas toujours mises en avant (à tort), et une tripotée de petites choses à revoir. Nous allons prochainement y assigner plusieurs personnes, afin de corriger les retards qui le parsèment, et repenser certaines pages : par exemple, une idée à été évoquée pour mettre en avant des classements PvP qui pourraient donner un challenge supplémentaire aux fans de PvP. Le site d'Eternity étant probablement moins populaire que le forum, il ne constitue pas, actuellement, une plateforme d'échanges suffisante : nous aurons également à envisager des nouveaux modules pour y attirer davantage de monde, afin que les posts d'actualités, comme celui-ci, soit propagés plus efficacement.
Le sujet de la boutique n'a pas été réellement abordé, mais sachez que nous considérons ce point comme secondaire pour un serveur de type "Blizzlike" : nous sommes tous présents sur Eternity pour profiter d'un contenu honnête, et bien qu'il soit appréciable de pouvoir acheter un personnage 80 pour ne pas recommencer le jeu, nous ne souhaitons pas nécessairement en faire une porte d'entrée "gratuite" pour réduire à néant les distinctions des joueurs qui mettent un point d'honneur à s'équiper par eux-mêmes. Ce point rejoint de plus notre volonté d'éviter des débordements de joueurs sans attachements pour notre serveur (cf point "Pub" précédent). Il n'est toutefois pas exclu de revoir certains prix de la boutique, mais nous préférons pour l'instant nous atteler au contenu en jeu.
Enfin, pour les récupérations, la limite d'équipement a été augmentée à 226. Nous espérons ainsi ne plus rebuter trop de monde, tout en gardant un certain équilibre vis-à-vis des joueurs qui ont trimé sur Eternity pour le leur.


Attaquons-nous à présent au contenu lui-même, en commençant par le PvP : la population d'Eternity augmentant régulièrement, les Champs de Batailles commencent à retrouver de leur éclat, et les déséquilibres se font plus rares. Les Joug d'Hiver ressemblent à nouveau à quelque chose, et le passage à la Saison 8 d'Arène a motivé de nombreux joueurs et a ramené plusieurs anciens. Nous pouvons donc dire que, si nous continuons sur cette lancée, tout ira en s'améliorant.
La difficulté réside actuellement dans les Arènes : bien que plutôt populaires en 2c2 (même si la "haute-côte" stagne), elles peinent décidément beaucoup pour les composantes 3c3 et 5c5, en grande partie à cause du manque de monde. L'une des solutions envisagée est de les mettre en avant au travers d'events et d'en faire régulièrement de la publicité (par le biais d'annonces système ou via nos Animateurs), pour que les joueurs soient enclins à s'y inscrire puis, qui sait, y prendre goût. L'idée d'en faire un challenge permanent avec classement en temps réel (avec pourquoi pas des récompenses à la clé) via le site d'Eternity pourrait motiver un certain nombres de joueurs (car, ne l'oublions pas, les joueurs de PvP ont un ego surdimensionné ), et plusieurs guildes principalement axées autour du PvP sont prêtes à s'affronter pour défendre l'honneur de leur faction : affaire à suivre, donc.


Vient ensuite la composante PvE : aujourd'hui, Eternity vient d'ouvrir la Citadelle de la Couronne de Glace, et il était temps. Ce nouveau raid, qui marquera malheureusement la fin de l'extension Wrath of the Lich King, va nous occuper pendant de longs mois, tant la masse de travail est pesante pour le Staff et l'intérêt des joueurs est grand (Rôle-Play comme équipements). De la même façon qu'Ulduar, son avancée se fera par paliers, au fur et à mesure que les boss seront déclarés fonctionnels et qu'Eternity sera prêt à avancer (l'objectif n'étant pas de tout plier en deux semaines !).
Les autres raids ne seront pas en reste : outre quelques menus bugs à l'Epreuve du Croisé, deux raids historiques seront progressivement restaurés, pour que les joueurs puissent varier les plaisirs et découvrir un contenu que beaucoup n'ont jamais exploré : Ulduar et Malygos.
Pour le premier, sachez qu'au fil des mises à jour un grand nombre de répercussions ont eu lieu sur les différents scripts, rendant ainsi le raid difficile d'accès et peu intéressant. Nous repartons aujourd'hui sur de nouvelles bases (nous parlons ici d'un point de vue technique), et nous espérons pouvoir vous offrir un Ulduar nettoyé et scintillant, ouvert intégralement, d'ici quelques temps (la charge de travail étant là aussi importante).
Malygos, lui, n'a pour ainsi dire rencontré que des problèmes depuis son ouverture sur Eternity, la faute à des scripts complexes et une certaine mise à l'écart au profit des raids "d'envergure" que sont Ulduar, EDC et ICC. Nous comptons bien corriger cette injustice, car Malygos offre un challenge, des Hauts-Faits, des Titres et des récompenses (équipements, montures) convoités par beaucoup de joueurs, et il serait dommage de ne pas pouvoir profiter d'une ballade à dos de Drake gratuite
Nous avons également entendu la "grogne" qu'engendre le maigre gain hebdomadaire en emblèmes de Givre qu'offre ICC : en réalité, nous estimons dangereux d'en offrir davantage, car l'avancement du raid n'en est qu'à son début, et il serait dommage que certains joueurs se retrouvent avec des équipements de haut niveau avant d'avoir accès aux boss offrant des équivalents. Nous envisagerons cependant de modifier les modalités de récompense des Donjons Aléatoires (pour rappel, celui-ci est entièrement fonctionnel, profitez-en !) pour en octroyer une supplémentaire par jour. De la même façon, le dernier boss du Caveau d'Archavon, Toravon, ne sera pas implanté pour l'instant : outre des problèmes de fonctionnement, ses récompenses sont trop élevés par rapport aux deux boss actuels d'ICC, et il attendra donc que nous soyons un peu plus avancés dans celle-ci pour faire son apparition.


Le dernier point sera celui... du reste. Commençons par les events : comme vous avez pu le constater, nous avons définis des priorités au niveau des correctifs sur les évènements mondiaux (Halloween, Noël, etc), car nous considérons que ce contenu, saisonnier et donc fastidieux à explorer, est trop souvent laisser de côté, alors qu'il permet aux joueurs de sortir du train-train PvP/PvE et de découvrir le monde d'Azeroth. Un gros travail a été effectué pour la Sainssaint, et nous nous attelons déjà à celui du Voile-d'Hiver, l'objectif étant bien entendu que tous ces events soient opérationnels au fur et à mesure de l'avancement de l'année pour vous offrir un contenu plaisant et qui change, et nous permettre de nous focaliser sur d'autres travaux par la suite (ce qui est fait n'est plus à faire !).
Nos nouveaux Animateurs ont également donné de leur temps pour vous concocter des animations qui ont été très appréciées durant la période d'Halloween : sachez qu'il en sera de même pour les fêtes de fin d'année, moyennant bien sûr des pauses familiales obligatoires (c'est valable pour vous aussi !). Un grand nombre de "petits" à-côté sont également en préparation, de types variés, et seront régulièrement mis en place (avec annonces préalables pour que tout le monde puisse en profiter). Enfin, des animations spontanées sont toujours à prévoir, car si tout était planifié on finirait par s’ennuyer, non ?
Nous considérons d'ailleurs que ces animations sont d'autant plus importantes qu'elles donnent un certain cachet au serveur et garantissent une bonne ambiance en jeu comme sur le forum (car tous les events ne se feront pas forcément en jeu !) : il serait très intéressant d'un point de vue publicitaire d'en faire des accroches pour Eternity, au travers de vidéos, d'articles pour le Journal, etc... De même, il pourrait être original que les différentes guildes du serveur participent à cet "effort de guerre" à l'aide de vidéos des différentes activités qu'elles organisent, d'essais de type Rôle-Play, et même de publicités pour leur propre compte ! Tout ceci ne peut que renforcer Eternity, et par la même occasion notre communauté : nous envisagerons donc l'ouverture d'un canal de diffusion de ces vidéos, et en ferons activement la promotion.
Pour terminer, un point sur le Journal : comme vous avez pu le constater, celui-ci n'est pas en bonne santé, car il faut y consacrer un temps assez conséquent pour arriver à quelque chose de plaisant, et malheureusement ce temps tout le monde ne l'a pas (en particulier Tonio et moi-même, qui en font pourtant partie). Mais rien n'est joué : des recrutements ont lieu en continu (engagez-vous, faites connaître votre style !), et une édition de fin d'année sera sans doute prévue. Nous en ferons sans doute également un vecteur de diffusion pour certaines informations du serveur (à l'instar des posts d'informations du forum et du site), ainsi qu'un moyen pour les joueurs de PvP et de PvE d'afficher leurs talents (classements mensuels, récompenses, etc).


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Ouf, voici la fin ! Nous vous remercions tout d'abord d'avoir lu ce point info particulièrement long, et nous espérons que vous y aurez trouvé des réponses. D'autres réunions communautaires auront lieu, du fait du succès de celle-ci (plus de monde la prochaine fois, peut-être ?), et permettront de faire un point régulier entre le Staff et les joueurs, afin que chacun prenne conscience de l'avancement du serveur sous tous les angles. Toutes les remarques faites durant la soirée ont été soigneusement conservées, et nous les intégrerons dans nos travaux


Non, Eternity n'est pas mort, et nous remontons la pente : c'est désormais certain. Nous avons devant nous de nombreuses et nombreuses et encore nombreuses heures de travail, mais les Orcs savent encaisser, les Elfettes se refaire une beauté, et les Elfes... se refaire une beauté aussi. Tout ne se fera pas d'un coup, car, vous avez pu le constater, nous devons tenir sur de nombreux fronts simultanément, ce qui humainement difficile, mais avec le soutien de la communauté d'Eternity et l'engagement de chacun, tout est possible.


Bien que les recrutements MJ/Animateurs soient pour l'instant clos, n'hésitez pas à postuler pour aider le Journal, n'hésitez pas à proposer des animations sur le forum pour que tout le monde puisse contribuer à leurs élaborations ou directement auprès des Animateurs, et n'hésitez pas à nous faire part des problèmes rencontrés au quotidien (bugs, comportements de joueurs, abus/cheats/hacks) : bien que certaines requêtes puissent prendre du temps à être traitées, nous les prenons en compte chaque jour.


Le Staff Eternity vous souhaite un excellent jeu, et espère que cet épisode saura se reproduire dans d'aussi bonnes conditions !







Par Ombrefrost le 09/12/11 à 21h05 Un grad bravo pour votre bouleau , je vais revenir dès que je pourrais installer le jeu .

Pour votre idée de publicité , je vous propose de lancer un genre de concours de vidéo : chacun peut faire sa propre vidéo et à la fin , les 1ers ( ou tt ceux qui ont participés ) gagne un quelque chose . Le thème de la vidéo pourrait être : qu'est ce que eternity représe,nte pour vous , ou qqch comme cela .

Voilà c'était mon idée du jour ( jamais plus ) sa peut faire un event pour la communautée et vous faire de la pub !!

Par Pongiste du 08 le 04/12/11 à 19h04 gg continuez comme ça

Par LOSAKYN le 04/12/11 à 18h50 bonsoir eternity, j'ai quitter le serveur il y quelque temps maintenant mais bon, c'est comme avec les ex copines qui nous manque, on sait que c'est fini mais on s'y intéressent quand meme ^^ bref.... j'ai vu que vous aviez réhaussé les ilvl's des stuff pour les recups a 226, justement en quittant le serveur pour essayer bon nombre d'autres serveurs, je peux dire que c'est encore trop bas :s ce que je conseille et avec l'ouverture d'icc ici ne devrait pas poser probleme, c'est de encore augmenter ce ilvl a 232 ( équivalent T9 pve et S6 pvp ) pour vraiment motiver les gens à récup ici =) bon jeu sur eternity

Par Jojo_gobelin21 le 04/12/11 à 13h49 Bravo le staff s'est du beau boulot merci !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Par Bakira4 le 04/12/11 à 11h38 Lire ??

"Les "events votes" ne seront pour l'instant pas reconduits."

Par Coszar31 le 04/12/11 à 00h06 a propos des votes il et dit que les 3 premiers votants de chaque moi s recevrais une monture et un bonus de points, alors je voudrais savoir si cette information et fausse ou pas?

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Infos Serveur :

Joueurs Online
9 / 1200
Versions 3.3.5
Rates x2
Uptime 17 jours 15h 50m
Vote
Vote
Vote
Classements PvP
Arène Kills (hebdo)
1. Shishi sonson 2054 1. Vlodyguf 2870
2. no stuff no... 2048 2. Noona 2690
3. La team san... 1834 3. Palabas 2038
4. Les SmourBifs 1797 4. Daxter 2029
5. oh boy 1758 5. Reckoning 2020
Informations/Corrections

  • Koltira Tissemort (23/10/2011)

    He bien oui ! C'est vrai ! Koltira Tissemort est ré-apparut sur le serveur !

     

    Il se trouve au caveau des ombres !

     

    Bon jeu sur Eternity !


  • EDC 5 (16/07/2011)

    EDC 5 est enfin disponnible coté Horde !


  • Le retour du journal ! (19/05/2011)

    Le journal Eternity News va revenir prochainement sur Eternity !

     

    Plus d'infos, ici !


  • Gnome et terrorisme (25/07/2010)

     

    Les terroristes ont deux bras, les gnomes aussi, est-ce le fruit du hasard ? je ne le crois pas.